CSS3 2D转换

头像
ler

translate 2D转换

2D 转换

  • 2D 转换是改变标签在二维平面上的位置和形状

  • 移动: translate

  • 旋转: rotate

  • 缩放: scale

translate 语法

  • x 就是 x 轴上水平移动
  • y 就是 y 轴上水平移动
transform: translate(x, y)
transform: translateX(n)
transfrom: translateY(n)

注意:

  • 2D 的移动主要是指 水平、垂直方向上的移动
  • translate 最大的优点就是不影响其他元素的位置
  • translate 中的100%单位,是相对于本身的宽度和高度来进行计算的
  • 行内标签没有效果

代码演示

div {
  background-color: lightseagreen;
  width: 200px;
  height: 100px;
  /* 平移 */
  /* 水平垂直移动 100px */
  /* transform: translate(100px, 100px); */

  /* 水平移动 100px */
  /* transform: translate(100px, 0) */

  /* 垂直移动 100px */
  /* transform: translate(0, 100px) */

  /* 水平移动 100px */
  /* transform: translateX(100px); */

  /* 垂直移动 100px */
  transform: translateY(100px)
}

水平垂直居中

代码

rotate 2D旋转

2D 旋转指的是让元素在二维平面内顺时针或者逆时针旋转

rotate 语法

/* 单位是:deg */
transform: rotate(度数) 

注意:

  • rotate 里面跟度数,单位是 deg
  • 角度为正时,顺时针,角度为负时,逆时针
  • 默认旋转的中心点是元素的中心点

使用步骤:

  • 给元素添加转换属性 transform

  • 属性值为 rotate(角度),如 transform:rotate(30deg) 顺时针方向旋转30度

代码演示

img:hover {
  transform: rotate(360deg)
}

设置元素旋转中心点(transform-origin)

transform-origin 基础语法:

transform-origin: x y;

注意:

  • 参数 x 和 y 用空格隔开
  • x y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于 center center
  • 还可以给 x y 设置像素或者方位名词(topbottomleftrightcenter)

旋转中心demo

代码

scale缩放

scale用来控制元素的放大与缩小

语法

transform: scale(x, y)

注意:

  • x 与 y 之间使用逗号进行分隔
  • transform: scale(1, 1): 宽高都放大一倍,相当于没有放大
  • transform: scale(2, 2): 宽和高都放大了二倍
  • transform: scale(2): 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致
  • transform:scale(0.5, 0.5): 缩小
  • scale 最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子

代码演示:

   div:hover {
	   /* 注意,数字是倍数的含义,所以不需要加单位 */
	   /* transform: scale(2, 2) */
   
	   /* 实现等比缩放,同时修改宽与高 */
	   /* transform: scale(2) */
   
	   /* 小于 1 就等于缩放*/
	   transform: scale(0.5, 0.5)
   }

2D 转换综合写法以及顺序问题

要点:

  • 同时使用多个转换,其格式为 transform: translate() rotate() scale()
  • 顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
  • 同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面

代码演示:

div:hover {
  transform: translate(200px, 0) rotate(360deg) scale(1.2)
}

评论

× 目录